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Autodesk
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Disponible24 licencias disponibles
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Garantía de compra

Licencia original Autodesk Maya Education, anual o trienal para Windows y Mac

Garantía Trusted Shops, entrega rápida por email y asistencia técnica incluida

Licencia en versión Education, completa de todas las funcionalidades, utilizable con fines personales y relacionados con el aprendizaje y la formación. No presenta marca de agua ni referencia alguna a la versión Education en los archivos de impresión.

IdiomaMulti-Idioma
Duración de la licenciaAnual y trienal
Sistema OperativoWindows y macOS
Usuarios1

Autodesk Maya es el programa de modelado, rigging, animación y renderizado 3D usado en el cine, la animación y los videojuegos. La licencia está en versión Education y se asocia a una cuenta de Autodesk, sin códigos que introducir.

Por qué elegir Autodesk Maya

Hacer que un personaje se mueva de forma creíble es un problema distinto de modelarlo. Hacen falta un esqueleto con restricciones anatómicas, un sistema de deformación de la superficie y un editor de curvas para corregir el ritmo del movimiento fotograma a fotograma.

Maya nace exactamente de eso. Su sistema de rigging y el editor gráfico de las curvas de animación son el estándar con el que se trabaja en los estudios de animación, y el grafo de nodos permite construir comportamientos complejos conectando operaciones elementales.

Qué es Autodesk Maya y para qué sirve

Maya es la herramienta de referencia para la animación de personajes y los efectos visuales. Modela con polígonos, NURBS y superficies de subdivisión, simula tela, pelo y fluidos, y produce las imágenes finales con el motor Arnold incluido en la licencia.

El grafo de dependencias es lo que lo hace diferente: cada elemento de la escena es un nodo conectado a los demás, así que una animación puede estar gobernada por una expresión, por otra animación o por una simulación. MEL y Python permiten automatizar cualquier paso.

Cómo se mantiene ordenada una escena que cambia de manos

  • Los nombres se ponen enseguida, no al final
    Cada objeto, material y grupo recibe un nombre legible desde el primer día. Renombrar doscientos nodos llamados pCube la víspera de la entrega es la forma más tonta de perder una tarde.
  • El historial se congela antes de exportar
    Los nodos de construcción dejados pegados a la geometría ralentizan la escena y llegan rotos al otro lado. Se borran cuando el modelo está cerrado.
  • El pivote y la escala hay que ponerlos a cero
    Un objeto con transformaciones residuales se comporta mal en cuanto otro lo anima. Congelar las transformaciones es el gesto que siempre se olvida y se paga después.
  • Las piezas de los demás entran como referencia
    En lugar de importar el modelo del compañero, se vincula: cuando él lo actualiza, tu escena lo sigue. Importarlo significa congelar una versión y descubrir una semana después que era vieja.
  • Los espacios de nombres evitan los choques
    Dos referencias que contienen un objeto llamado igual se pisan. Los espacios de nombres mantienen separadas las dos procedencias sin renombrar nada.
  • Las texturas viven en una carpeta de proyecto
    Maya trabaja por proyectos: si las imágenes están en el escritorio de quien modeló, la escena llega gris a todos los demás.
  • Guardar por versiones vale más que deshacer
    Numerar las versiones del archivo, en lugar de sobrescribirlas, permite volver a ayer cuando la simulación de hoy ha salido mal.
  • Antes de entregar se limpia
    Nodos sin usar, capas vacías y complementos invocados y nunca usados se quedan escritos en el archivo y lo hacen protestar en la máquina de quien lo abre. Un comando los quita en un segundo.

Panorámica de funcionalidades de Autodesk Maya

FuncionalidadIncluida
Modelado poligonal, NURBS y de subdivisión✔
Rigging y animación de personajes✔
Editor gráfico de las curvas de animación✔
Simulaciones de tela, pelo y fluidos✔
Renderizado con Arnold incluido✔
Scripting con MEL y Python✔
Nodos y grafo de dependencias✔
Exportación FBX, OBJ y Alembic✔

Comparación: 3ds Max y Maya

Actividad3ds MaxMaya
Modelado poligonal✔✔
Visualización arquitectónica y de productoReferenciaPosible
Animación de personajes y riggingPosibleReferencia
Simulaciones de dinámica y partículas✔✔
Modificadores paramétricos en la pila de modelado✔✘
Lenguaje de scripting integradoMAXScriptMEL y Python
Importación de modelos CAD y DWG✔Parcial
Formatos de intercambio FBX, OBJ y Alembic✔✔

Requisitos del sistema

Autodesk Maya es compatible con Windows 10, Windows 11 y macOS (Apple Silicon e Intel). Para la compatibilidad con tu versión de macOS y los requisitos detallados consulta la pestaña "Requisitos" en la página del producto.

¿Cómo es que las licencias tienen un precio tan bajo?

Al tratarse de licencias retail usadas y cedidas por el propietario anterior conforme a la sentencia del TJUE C-128/2011, es posible adquirirlas a un precio más conveniente. Estas licencias oficiales son conformes y garantizadas al mejor precio del mercado.

¿Qué recibo una vez comprado?

Al comprar este producto recibirás las credenciales de la cuenta de Autodesk a la que está asociada la licencia, la descarga oficial desde el sitio de Autodesk y las instrucciones completas para una instalación correcta.

Ventajas de la licencia Licensel

  • Entrega rápida por email
    Recibes la licencia y el enlace de descarga en pocos minutos desde el pedido.
  • Asistencia siempre gratuita
    Nuestros técnicos te acompañan mediante Live Chat y email, sin costes adicionales.
  • Factura incluida
    La factura se emite automáticamente al completar la compra.
  • Garantía Trusted Shops
    Licensel es tienda partner de Trusted Shops: cada pedido está cubierto por la garantía oficial del comprador.

Cómo comprar y activar

  1. Elige la versión
    Selecciona la versión deseada y completa el pedido en pocos clics.
  2. Recibe la licencia por email
    En pocos minutos recibes el enlace de descarga oficial y la licencia para la activación.
  3. Accede e instala
    Entra en autodesk.com con las credenciales recibidas y descarga el programa desde el canal oficial: la activación se produce reconociendo la cuenta.
  4. Asistencia incluida
    Para cualquier duda nuestros técnicos están disponibles mediante Live Chat y email.

Cómo descargar e instalar Autodesk Maya

Tras la compra recibes por email las credenciales de la cuenta de Autodesk y las instrucciones. Accede a autodesk.com, abre la sección de los productos asociados a tu cuenta y descarga Autodesk Maya desde el canal oficial de Autodesk. Hacen falta unos 10 GB de espacio libre en disco. En el primer arranque el programa se activa reconociendo la cuenta, sin códigos que teclear.

¿Necesitas ayuda con la instalación?

Sin problema: nuestros técnicos están disponibles a través del Live Chat en la parte inferior derecha del sitio para asistirte en tiempo real.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre Maya y 3ds Max?
Depende de qué se mueva. Si en el centro hay una figura que camina y habla, el trabajo se hace en Maya, y es la elección de los estudios de animación y de efectos visuales. Si en el centro hay un objeto o un edificio que hay que mostrar quieto y bien iluminado, 3ds Max llega antes al resultado. Ambos modelan y renderizan con Arnold.
¿El motor de renderizado está incluido?
Sí: Arnold forma parte de la licencia, el mismo motor usado en la producción cinematográfica.
¿Funciona en Mac?
Sí: Maya está disponible para Windows y macOS, con la misma interfaz y los mismos formatos de archivo.
¿Cómo se entrega la licencia?
Por correo electrónico. A partir de ese momento la gestión pasa al área personal de la web del fabricante, donde se ven las licencias activas, los ordenadores conectados y las descargas disponibles.
¿Cuánto dura la licencia?
Según la variante elegida: están disponibles licencias de 1 año y de 3 años, para los años de 2024 a 2027.

Entrega DIGITAL

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