Autodesk Maya

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Protezione Acquirenti rimborso garantito
Licenza originale Autodesk Maya Education, annuale o triennale per Windows e Mac
Garanzia Trusted Shops, consegna veloce via email e assistenza tecnica inclusa
Licenza in versione Education, completa di tutte le funzionalità, utilizzabile per scopi personali e correlati all'apprendimento e alla formazione. Non presenta filigrana e nessun riferimento alla versione Education nei file di stampa.
| Lingua | Multi-Lingua |
|---|---|
| Durata Licenza | Annuale e Triennale |
| Sistema Operativo | Windows e macOS |
| Utenti | 1 |
Autodesk Maya è il programma di modellazione, rigging, animazione e rendering 3D usato nel cinema, nell'animazione e nei videogiochi. La licenza è in versione Education e viene associata a un account Autodesk, senza codici da inserire.
Perché scegliere Autodesk Maya
Far muovere un personaggio in modo credibile è un problema diverso dal modellarlo. Servono uno scheletro con vincoli anatomici, un sistema di deformazione della superficie e un editor delle curve per correggere il ritmo del movimento fotogramma per fotogramma.
Maya nasce esattamente su questo. Il suo sistema di rigging e l'editor grafico delle curve di animazione sono lo standard con cui si lavora negli studi di animazione, e il grafo a nodi permette di costruire comportamenti complessi collegando operazioni elementari.
Cos'è Autodesk Maya e a cosa serve
Maya è lo strumento di riferimento per l'animazione di personaggi e per gli effetti visivi. Modella con poligoni, NURBS e superfici di suddivisione, simula stoffa, capelli e fluidi, e produce le immagini finali con il motore Arnold incluso nella licenza.
Il grafo delle dipendenze è la caratteristica che lo rende diverso: ogni elemento della scena è un nodo collegato agli altri, quindi un'animazione può essere pilotata da un'espressione, da un'altra animazione o da una simulazione. MEL e Python permettono di automatizzare qualsiasi passaggio.
Come si tiene in ordine una scena che passa di mano
- I nomi si danno subito, non alla fine
Ogni oggetto, materiale e gruppo prende un nome leggibile dal primo giorno. Rinominare duecento nodi chiamati pCube alla vigilia della consegna è il modo più stupido di perdere una serata. - La cronologia si congela prima di esportare
I nodi di costruzione lasciati attaccati alla geometria rallentano la scena e arrivano rotti dall'altra parte. Si azzerano quando il modello è chiuso. - Il punto di rotazione e la scala vanno azzerati
Un oggetto con trasformazioni residue si comporta male appena qualcun altro lo anima. Congelare le trasformazioni è il gesto che si dimentica sempre e si paga dopo. - I pezzi degli altri entrano come riferimento
Invece di importare il modello del collega, lo si aggancia: quando lui lo aggiorna, la tua scena segue. Importarlo significa congelare una versione e scoprire dopo una settimana che era vecchia. - Gli spazi dei nomi evitano gli scontri
Due riferimenti che contengono un oggetto chiamato allo stesso modo si pestano i piedi. Gli spazi dei nomi tengono separate le due provenienze senza rinominare niente. - Le texture stanno in una cartella del progetto
Maya lavora per progetti: se le immagini stanno sul desktop di chi ha modellato, la scena arriva grigia a chiunque altro. - Il salvataggio incrementale vale più del ripristino
Numerare le versioni del file, invece di sovrascriverle, permette di tornare a ieri quando la simulazione di oggi è andata storta. - Prima di consegnare si ripulisce
Nodi inutilizzati, layer vuoti e plugin richiamati e mai usati restano scritti nel file e lo fanno protestare sulla macchina di chi lo apre. Un comando li toglie in un secondo.
Panoramica funzionalità di Autodesk Maya
| Funzionalità | Inclusa |
|---|---|
| Modellazione poligonale, NURBS e suddivisione | ✔ |
| Rigging e animazione di personaggi | ✔ |
| Editor grafico delle curve di animazione | ✔ |
| Simulazioni di stoffa, capelli e fluidi | ✔ |
| Rendering con Arnold incluso | ✔ |
| Scripting con MEL e Python | ✔ |
| Nodi e grafo di dipendenze | ✔ |
| Esportazione FBX, OBJ e Alembic | ✔ |
Confronto: 3ds Max e Maya
| Attività | 3ds Max | Maya |
|---|---|---|
| Modellazione poligonale | ✔ | ✔ |
| Visualizzazione architettonica e di prodotto | Riferimento | Possibile |
| Animazione di personaggi e rigging | Possibile | Riferimento |
| Simulazioni di dinamica e particelle | ✔ | ✔ |
| Modificatori parametrici sulla pila di modellazione | ✔ | ✘ |
| Linguaggio di scripting integrato | MAXScript | MEL e Python |
| Importazione di modelli CAD e DWG | ✔ | Parziale |
| Formati di scambio FBX, OBJ e Alembic | ✔ | ✔ |
Requisiti di sistema
Autodesk Maya è compatibile con Windows 10, Windows 11 e macOS (Apple Silicon e Intel). Per la compatibilità con la tua versione di macOS e i requisiti dettagliati consulta la tab "Requisiti" nella pagina prodotto.
Come fanno le licenze ad avere un prezzo basso?
Essendo licenze retail usate e dismesse dal precedente proprietario ai sensi della sentenza C.E. C-128/2011, è possibile acquistarle a un prezzo più conveniente. Queste licenze ufficiali sono conformi e garantite al miglior prezzo sul mercato.
Cosa ricevo una volta acquistato?
Acquistando questo prodotto riceverai le credenziali dell'account Autodesk a cui la licenza è associata, il download ufficiale dal sito Autodesk e le istruzioni complete per una corretta installazione.
Vantaggi della licenza Licensel
- Consegna veloce via email
Ricevi la licenza e il link di download in pochi minuti dall'ordine. - Assistenza sempre gratuita
I nostri tecnici ti seguono tramite Live Chat ed email, senza costi aggiuntivi. - Fattura inclusa
La fattura viene emessa automaticamente al completamento dell'acquisto. - Garanzia Trusted Shops
Licensel è negozio partner Trusted Shops: ogni ordine è coperto dalla garanzia ufficiale sull'acquirente.
Come acquistare e attivare
- Scegli la versione
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Come scaricare Autodesk Maya e come installarlo
Dopo l'acquisto ricevi via email le credenziali dell'account Autodesk e le istruzioni. Accedi ad autodesk.com, apri la sezione dei prodotti associati al tuo account e scarica Autodesk Maya dal canale ufficiale Autodesk. Servono circa 10 GB di spazio libero su disco. Al primo avvio il programma si attiva riconoscendo l'account, senza codici da digitare.
Hai bisogno di aiuto con l'installazione?
Nessun problema: i nostri tecnici sono disponibili tramite la Live Chat presente in basso a destra sul sito per assisterti in tempo reale.
Domande frequenti
Che differenza c'è tra Maya e 3ds Max?
Il motore di rendering è incluso?
Funziona su Mac?
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